HoloPainter 3D |イラスト風モデル制作に特化したオープンソースの3Dペイントソフトが公開!Windows
ゆうふゆ氏( @yuufyu )が、イラスト風モデル制作に特化した3Dペイントソフトウェア「HoloPainter」をリリースしました。筆圧対応ブラシや各種レイヤー、Decal、左右対称ペイントなどを備え、オープンソースとして公開されています。
View ArticlePhoton Studio | PSD対応やローカルAIによる背景除去を備えた無料のPhotoshop代替画像編集ソフト!Windows&macOS&Linux
Tenzen Studioが、Photoshopの代替を目指す無料の画像編集ソフト「Photon Studio」を公開しています。Windows、macOS、Linuxに対応し、画像編集やAIによる背景除去をローカル環境で利用できます。
View ArticleAlpaca3D...
ウクライナのCGアーティスト、Stanislav Marakulin氏が開発する、リトポロジー・UV編集・テクスチャベイクに対応した無料のWindows用ツール「Alpaca3D」が公開されています。BlenderやMayaとの連携機能も用意されています。
View Article文字画像APNGメーカー |「戦闘開始」や場所・時間などの文字アニメーションを背景透過APNGで作成できる無料ブラウザツール!
くま。氏( @KumachanSteps )が、TRPG向けの文字アニメーション素材をブラウザ上で作成できる無料Webツール「文字画像APNGメーカー」を公開しました。
View ArticleUniMate: One Unified Model to Animate Diverse Skeletons...
Princeton Universityなどの研究チームが、リグ済み3Dモデルとテキストから多様なスケルトンのモーションを生成できるAIモデル「UniMate」を公開。コードはMITライセンスで公開されています。
View ArticleFull Control Lattice Generator v1.0 |...
インダストリアルデザイナーのMehmet Kala氏が、閉じた形状内部に3Dプリント向けラティス構造を生成し、変形しやすい方向まで調整できるBlenderアドオン「Full Control Lattice Generator」を無料公開しました。 Full Control Lattice Gener […]続きを読む
View Articlemeshoptimizer 1.3 |新しいVoxel...
Arseny Kapoulkine氏が、メッシュの最適化・簡略化・圧縮などに利用できるオープンソースライブラリ「meshoptimizer 1.3」をリリースしました。新たにVoxel Remesherや法線生成機能が追加されたほか、Simplify関連の改善や各種処理の高速化が行われています。 m […]続きを読む
View Articlemath v0.1.0 |...
Poimandres( @pmndrs )&Isaac Mason 氏( @isaac_mason_ )による、WebGLやWebGPU、Wasmなどを使ったWebコンテンツ向けに設計された高速&軽量なJavaScript数学ライブラリ「math v0.1.0」が公開されています。 math 「ma […]続きを読む
View ArticleModly | Hunyuan3DやTripoSGなど複数の3D生成AIをローカルGPUで動かせるオープンソースデスクトップアプリ!
Lightning Pixelが、画像から3Dモデルを生成する複数のオープンソースAIモデルをローカルGPU上で実行できるデスクトップアプリ「Modly」をオープンソースで公開しています。 Modly Modlyは、画像からAIを使って3Dメッシュを生成できるオープンソースのデスクトップアプリケーシ […]続きを読む
View ArticleUVgami | OptCutsやPartUVなど複数の技術を活用して3DモデルのUVを自動展開できる無料Blenderアドオン!
Daniel Boxer氏による、複数のUV展開技術をBlender上から利用して3DモデルのUVを自動生成できるオープンソースアドオン「UVgami」のご紹介! UVgami UVgamiは単一のUV展開アルゴリズムを実装したツールではなく、OptCuts、PartUV、xatlasという3種類の […]続きを読む
View ArticleCompositor |...
プロダクトデザイナーのRobbie Tilton氏が、Photoshopライクなワークフローを採用した無料&オープンソースの画像編集ソフト「Compositor」を公開しました!Mac向けにビルド版がリリースされGithubにはオープンソース公開されています。 Compositor Composit […]続きを読む
View ArticleVoiceStudio |音声クローンや動画吹き替えをローカル環境で実行!646言語対応のオープンソースAI音声スタジオ!Windows・macOS・Linux
Debpalash氏らが開発する音声クローン、音声生成、動画吹き替え、文字起こし、オーディオブック制作などをローカル環境で利用できるオープンソースのAI音声スタジオ「VoiceStudio(旧OmniVoice Studio)」のご紹介! VoiceStudio VoiceStudioは、AIを使っ […]続きを読む
View ArticleEasy-Print |...
Dagnia氏による、3Dプリント用モデルの分割と、組み立てに使用するコネクタの生成を効率化できる無料のBlenderアドオン「Easy-Print」のご紹介!ラインを描いてモデルを分割し、3種類の接続形状を自動生成できます。 Easy-Print Easy-Printは、Dagnia氏によって公開 […]続きを読む
View ArticleArmorPaint 1.0 - C言語で全面的に再構築!軽量化&パフォーマンスを大幅改善した3D...
3D PBRテクスチャペイントソフト「ArmorPaint」が1.0世代へ移行しました。C言語による全面的な再構築が行われ、メモリ使用量やパフォーマンスの改善、多数の新機能が追加されています。 ArmorPaint 1.0 ArmorPaintは、Ľuboš Lenčo氏を中心に開発されているオープ […]続きを読む
View Articleぐるりペイント |カメラをぐるぐる回しながら空間に絵を描ける無料Webペイントツール!
イラストレーターのJUNOTA氏( @datsumori )が、カメラをぐるぐる回しながら周囲に絵を描けるWebツール「ぐるりペイント」を公開しました。空間を確認しながら360°イラストの下描きを作成できます。 ぐるりペイント 「ぐるりペイント」は、カメラをぐるぐる回しながら周囲へ絵を描けるWebベ […]続きを読む
View Articlevgpu | Vercel Labsが開発するシェーダー&3D描画&GPUコンピューティング向け軽量WebGPUライブラリ!
Vercel Labsが開発する「vgpu」は、WebGPUを使ったシェーダー、3D描画、GPUコンピューティングなどを構築するためのオープンソースライブラリです。ブラウザやNode.jsに対応し、AIコーディングエージェントから利用しやすい仕組みも備えています。 vgpu vgpuは、Vercel […]続きを読む
View ArticleWhy You Can't Render Pokemon Cards in Blender | Blender...
Blender GuruのAndrew Price氏が、ホログラム素材で使われる「回折格子」をBlenderで正確にレンダリングすることが難しい理由を解説した動画を公開!Cycles向けの3種類のシェーダーも無料配布されています。 Why You Can’t Render Pokemon […]続きを読む
View ArticleSplat2Mesh | 3D Gaussian SplattingデータをOBJやGLBのポリゴンメッシュへ変換できる無料ソフト!Win
株式会社Arcana製作所が、3D Gaussian Splatting(3DGS)データをポリゴンメッシュへ変換できるソフトウェア「Splat2Mesh」を公開しました。個人・非商用利用は無料です。 Splat2Mesh Splat2Meshは、3Dスキャナーや3Dソフトウェアなどを開発する日本の […]続きを読む
View ArticleMacBlend |カラーチャートを使ったカラーマッチングをBlender内で実現!LUT書き出しにも対応した無料アドオン!
LAVAlabsのコンポジット&マッチムーブアーティスト Manuel Houben氏が開発した「MacBlend」は、Macbeth ColorCheckerを使って画像の色をマッチングできるBlender向け無料アドオンです。CompositorやShader Editorで利用でき、LUTの書 […]続きを読む
View ArticleRemi |壊れたメッシュの修復からリトポロジー UV生成 テクスチャベイクまで対応する無料Blenderアドオン!
shaderko氏が開発・公開しているBlender向けの無料オープンソースアドオン「Remi」のご紹介!高密度なメッシュや、穴・亀裂・分離したパーツなどを含む扱いにくいジオメトリを対象に、メッシュ修復、リメッシュ、ポリゴン削減、Quadリトポロジー、UV生成、テクスチャベイクまでをBlender内 […]続きを読む
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